父母无视?V社放弃了CS2优化 游戏FPS在过去一年下降了20%
09-09 20:13
CS新版本发布一年以来存在着许多问题,玩家对Valve仍然持乐观态度。然而,游戏的关键问题——优化,至今仍未得到解决,而且FPS下降的问题也一直未能得到解决。
职业选手EliGE对此非常愤慨:“在IEM科隆2024比赛中,帧数只有460帧/秒。而在IEM悉尼2023比赛中,在较差的电脑上帧数可达650-700。这些数字直观地展示了FPS在这9个月中的下降程度。”
自新版本发布以来,FPS确实有所下降。如果在2023年10月的时候平均帧数为414,那么到了1月份就只有400了。而在“军备竞赛”模式回归之后,FPS指数下降至335,损失了20%。与CSGO相比,CS新版本的帧数差距尤为显著,高达50%。
尽管在军备竞赛导致性能大幅下降后,他们将平均帧速率提高了24%,但在接下来的六个月里,开发人员再次忽略了优化问题,并且每次更新都只是关注性能的提升。到2024年8月,游戏的平均帧数只有360,而在2023年6月的测试版中,游戏的帧数达到了440。现在,优化处理器资源变得更加困难,即使是拥有顶级显卡的玩家也无法获得最高帧数。
游戏中并没有添加会影响帧数的新内容。然而与此同时,射击次数比发布和测试时要少得多,这一点非常奇怪,因为在大多数其他游戏中,测试版本通常是最不稳定和不优化的。相反,在CS新版本中,测试版相对更稳定一些。
再过20天,CS新版本将迎来它的第一个生日。尽管有一些问题尚未得到解决,但玩家们仍然对游戏的未来持有希望。他们希望在优化方面能够有所改善,以提供更好的游戏体验。
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