外媒统计显示2024年游戏行业裁员人数约达14600人 暴雪公司独占1900人之多_体育直播
12-26 16:05
截至2024年12月21日,国外数据统计网站Game Industry Layoffs披露了2024年游戏行业裁员的最新状况,整个行业在这一年迎来了前所未有的挑战,总计约有14600名员工受到波及,失去了工作。这一现象引发了外界对游戏行业发展的深思,也让人感受到时代变迁带来的压力。
在这些裁员事件中,动视暴雪的裁员人数最多,达到了1900人。这一消息使得许多游戏爱好者感到惋惜,因为动视暴雪作为行业的巨头,一直以来都以其出色的游戏作品受到玩家的热爱与追捧。同时,Unity也经历了1800人的裁减,这对许多依赖该引擎进行游戏开发的团队将产生不小的影响。
在这一波裁员潮中,各大公司几乎都无法幸免,PlayStation裁掉了900名员工,EA则解雇了约670人,微软游戏的裁员人数为650人,Take-Two裁员约600人。拳头游戏则减少了530个岗位,不难想象,这些企业在面临市场压力以及内部调整时,做出了艰难的选择。
更令人关注的是,Creative Assembly以及世嘉HARDLight这两个工作室分别裁掉了240人和220人。育碧的几个工作室也相继裁员,旧金山和大阪工作室各裁掉175人,而悉尼工作室则减少了134名员工。此番裁员潮不仅影响到企业的运营,更使得众多承载着梦想与奋斗的员工面临前路茫茫的困境。
在未来,如何平衡业务需求与人才储备,将是游戏公司需要直面的重大课题。虽然在风雨飘摇中,游戏行业仍需坚守初心,创造出令玩家感动的作品,希望未来的新篇章能够带来更多机遇与希望。
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